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Dicas - em ordem alfabética e separada por comandos
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Arc -
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O truque ao desenhar arcos com outras que não sejam as opções básicas e simples 3-point ou start-center-end é saber como forçar o arco na direção que você deseja.
Lembrando que para o AutoCAD*, como padrão, os ângulos tem o sentido anti-horário.
Desta forma para forçar os arcos para seguirem o sentido horário, você deve informar um ângulo ou uma distância para o tamanho do parâmetro de corda com valores negativos.
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Arquivos -
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Um nome de arquivo complicado pode se tornar contra produtivo.
Em outras palavras, a quantidade de informação que você inclui em um nome de arquivo é em parte baseada na história dos seus desenhos.
Para melhorar isso devemos nos organizar em diretórios de trabalho, com no máximo 5 sub-pastas, desse modo evitamos nomes com muito mais de 8 caracteres.
Exemplo :
...\Cliente\COD Projeto\Etapa\COD ØØ1 PL.dwg
Onde:
Cliente COD Projeto Etapa ØØ1 PLa
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nome do cliente
código do projeto
nome do projeto
etapa do projeto
número da folha
o que contem o desenho, este caso plantas
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obs.:
Lembre-se de evitar caracteres como "pontos" e "espaços" no nome dos seus diretórios e arquivos. Algumas aplicações existentes no mercado não interpretam esta informação corretamente
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Blocos -
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Eventualmente quando trabalhamos com blocos atributados, nos precisamos redefini-los, o que sempre era um problema nestes casos.
A solução para isso pode vir do comando ATTSYNC, este comando atualiza todos os blocos inseridos em um arquivo, deixando eles iguais a seu bloco redefinido.
Alterando de cores, tipo de linhas, posição e até os textos dos atributos.
Outro comando interessante para o mesmo caso é o BATTMAN, este com um quadro de dialogo que permite que você controle melhor o que vai ser atualizado nos blocos inseridos.
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Command Line -
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Do AutoCAD* 2006 em diante, podemos usar a tecla TAB para autocompletar nomes de variáveis e comandos.
Por exemplo, digite a(s) primeira(s) letra(s) do comando ou variável que você queira usar, então pressione TAB até encontrar o comando que você quer.
Caso você passe o comando que você queria, aperte o SHIFT+TAB que ele faz o caminho inverso.
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Ellipse -
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No AutoCAD* o método padrão de criar elipses é desenhando elipses verdadeiras.
As vezes é mais vantajoso para você utilizar elipses feitas com polígonos, para isso, digite PELLIPSE na sua linha de comando e dê o valor 0.
Usando este modo de desenho talvez você perca alguma coisa em precisão no desenho, mas com certeza vai facilitar em muito a edição das suas elipses.
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Grips
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Um dos recursos mais práticos que existem no AutoCAD*. Nele estão reunidos os 5 principais comandos do programa, stretch, move, mirror, rotate e scale.
Para usá-lo basta você fazer uma seleção de entidades sem nenhum comando ativado, uma vez que você tenha feito isso surgira na sua tela um grupo de quadradinhos coloridos, normalmente na cor azul.
Você pode notar que estes quadradinhos estão nos principais pontos da entidade (endpoint, midpoint, quadrant, center e insert), basta você clicar em um dele e você já vai usar o GRIPS podendo navegar pelos 5 comandos de duas maneiras, por menu com o botão direito do mouse ou teclando o ENTER.
Para selecionar mais de um quadradinho por vez, basta você segurar a tecla SHIFT.
Junto com os comandos você vai encontrar sempre um grupo de opções muito úteis:
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Base point
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altera o ponto base do comando.
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Copy
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possibilita criar uma copia a entidade ou grupo de entidades preservando a entidade original.
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Reference
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com ele você pode pegar ou digitar um valor de referencia, linear ou angular.
ele trabalha da seguinte forma, você vai informar o valor atual e depois o valor desejado.
o AutoCAD* faz o resto.
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Hatch -
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Para determinar o ponto exato onde vai começar o seu hatch, digite SNAPBASE na sua linha de comando e selecione o ponde onde devera dar inicio o seu hatch.
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Help -
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Se você nunca ou raramente usou a ajuda do AutoCAD*, quero persuadi-lo a começar a tirar vantagem desse recurso grandemente aprimorado.
A ajuda do Release 14 em diante é ampla e fácil de usar. Nos guias INDEX e FIND, digitar o nome de um comando do AutoCAD* em letras MAIÚSCULAS restringe sua pesquisa à página de tópico que aborda o comando básico.
Os tópicos relacionados ao uso desse comando circunstâncias específicas são listadas sob ou próximo ao tópico do comando básico.
Isso é útil quando você não tem certeza dos sub-tópicos que um determinado comando pode oferecer.
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Hide -
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Quando você quiser visualizar ou imprimir uma vista e esconder todas as linhas que formam as curvas da sua maquete, digite DISPSILH na sua linha de comando e dê o valor 1.
Para voltar a visualizar ou imprimir com todas as linhas que formam as curvas basta digitar novamente DISPSILH e dar o valor 0.
você também pode controlar a qualidade do seu comando usando o "hlsettings".
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Matchprop -
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Embora a opção SETTINGS do comando MATCHPROP ofereça uma grande flexibilidade na filtragem exata das propriedades que você deseja transferir para os objetos de destino, muitas vazes é mais eficiente transferir todas as propriedades do objeto de origem, ainda que a maior parte das propriedades do objeto de destino já esteja correta.
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Mirror -
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Para você não ter o problema de seus textos ficarem invertidos sempre que você usar o comando mirror, digite MIRRTEXT na sua linha de comando e dê o valor 0.
Esta variável também controla os texto e atributos dentro de um bloco. Para isso basta estar configurada corretamente no momento em que eles são definidos.
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Ortho -
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Você pode ativar ou desativar o modo ortho a qualquer momento, mesmo durante a execução de um comando, somente apertando a tecla F8 do seu teclado.
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Osnap -
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Você pode ativar ou desativar o osnap a qualquer momento, mesmo durante a execução de um comando, somente apertando as teclas F3 ou Ctrl+F do seu teclado.
Você pode ativar ou desativar o menu auxiliar do osnap pelo botão scoll do seu mouse, somente alterando a variável de sistema MBUTTONPAN de 1 para 0.
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Paper Spase -
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A maneira mais rápida de se configurar a viewport para a escala certa de impressão é usando esta tabela.
Isso considerando que você não esta trabalhando em uma versão do AutoCAD* a partir da 2008.
Para utilizá-la basta ativar o comando "modify", uma vez que este quadro de dialogo estiver aberto, você seleciona a viewport clicando na linha que a delimita.
Uma vez isso feito você vai notar que surgira uma janela evitável, e é nesta janela que você deve inserir o numero encontrado aqui em baixo.
| Escala de Plotagem |
Fator de ZOOM |
| Metro |
Centímetro |
Milímetro |
1:5 1:10 1:20 1:25 1:30 1:33 1:40 1:50 1:75 1:100 1:125 1:200 1:250 1:300 1:333 1:400 1:500 1:750 1:1000
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200.00 100.00 50.00 40.00 3.3333 30.00 25.00 20.00 13.3333 10.00 8.00 5.00 4.00 3.30 3.00 2.50 2.00 1.33333 1.00
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2.000 1.000 0.500 0.400 0.3333 0.300 0.250 0.200 0.133333 0.100 0.080 0.050 0.040 0.033 0.030 0.025 0.020 0.0133333 0.010
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0.2000 0.1000 0.0500 0.0400 0.03333 0.0300 0.0250 0.0200 0.0133333 0.0100 0.0080 0.0050 0.0040 0.0033 0.0030 0.0025 0.0020 0.00133333 0.0010
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Para versões a partir da 2008, é mais vantajoso você começar a adotar os recursos de escala que vem com o programa como o Annotation Scale.
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Seleção -
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Para adicionar ou retirar uma entidade de um grupo de seleção basta apertar e segurar a tecla shift do seu teclado, desta forma você não vai mais precisar digitar "a" para adicionar e "r" para remover a toda hora.
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Snap -
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Você pode ativar ou desativar o modo snap a qualquer momento, mesmo durante a execução de um comando, somente apertando a tecla F9 do seu teclado.
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Texto -
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Para saber a altura que você deve configurar os seus textos para uma determinada régua e escala, basta aplicar esta formula:
Atxt = (Régua/400)*((Escala*0,01*Unidade de trabalho)
Onde:
Atxt Régua 400 Escala 0,01 Unidade de trabalho
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altura adotada para o texto
numero da régua desejada
constante da equação
escala de impressão desejada
constante da equação
unidade de trabalho transformada. onde teremos sempre 1 para metros, 100 para centímetros, 1000 para milímetros e 0,001 para quilômetros.
as demais unidades métricas você vai conseguir encontrar seguindo a mesma razão matemática.
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Exemplo: para criar um texto na régua 80 na escala 1:100 a conta seria esta;
Atxt = (80/400)*((100*0,01)*1)
Atxt = 0,2*(1*1)
Atxt = 0,2*1 = 0,2
obs.:
Nas ultimas versões, família 2008 em diante, você não precisa trabalhar usando somente a primeira parte de equação e usar os novos recursos de configuração de escalas destas versões, Annotation Scale.
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Variáveis -
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Variáveis de sistema muito úteis quando se trabalho com o AutoCAD* de fácil acesso pelo teclado.
Praticamente todas as variáveis de sistema do AutoCAD* funcionam da mesma maneira, através de um código binário. Onde na maioria dos casos você só vai precisar digitar 0 ou 1 as controlar.
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ATTDIA - Controla se o comando INSERT usará uma caixa de diálogo para a entrada de valores de atributos.
BASE - Define o ponto de inserção de um bloco ou arquivo de referencia, por definição "0,0,0", pode ser alterado quando necessário.
BLIPMODE - Controla a exibição de marcações na tele para cada clique que damos com o mouse.
CELTSCALE - Define o fator de escala dos tipos de linha de todas as entidades que forem desenhadas enquanto esta variável tiver um valor diferente de 1.
Esta variável altera o efeito do LTSCALE.
Por exemplo, se você estiver usando LTSCALE com um valor igual a 5 e setar CELTSCALE com um valor de 2, esta linha terá um fator de escala igual a 10, ou seja o dobro das outras linhas.
CMDDIA - Controla se as caixas de dialogo dos comandos PLOT e outros de base de dados externos.
DELOBJ - Controla se as entidades usadas na criação de outras entidades são mantidas ou excluídas do banco de dados do desenho.
DISPSILH - Controla a apresentação de curvas de silhuetas de entidades 3D. 0 para você enxergar a representação, 1 oculta-la.
DRAGMODE - Controla a apresentação das entidades que estão sendo arrastadas.
EDGEMODE - Controla como os comandos TRIM e EXTEND determinam s arestas e bordas de limitação.
EXPLMODE - Controla se o comando EXPLODE suporta blocos escalonados de maneiras não uniformes.
FACETRES - Ajusta a suavização das entidades sombreadas e renderizadas.
FILEDIA - Suprime a apresentação das caixas de diálogo de arquivos.
HIGHLIGHT - Controla o destaque das entidades, não afeta entidades selecionadas por grips.
LTSCALE - Define o fator global de escala dos tipos de linha.
MAXSORT - Define o numero maximo de itens que as listas símbolos e blocos que o programa vai trabalhar, quanto este numero é superado estas listas não ficaram mais em ordem alfabética.
MIRRTEXT - Controla a maneira como o comando MIRROR reflete os textos e atributos.
MBUTTONPAN - Controla a forma como o botão scroll do seu mouse é usada. 0 para osnap e zoom in/out, 1 para zoom extend e zoom in/out.
PELLIPSE - Controla o tipo de elipse criada com o comando ELLIPSE. 0 para entidades ELLIPSE e 1 para entidades POLYLINE.
PLINEGEN - Define como os padrões de linetypes respeitarão os vértices de uma poli linha bidimensional.
PSLTSCALE - Define se os linetypes serão escalonados ou não quando no paper space de acordo com a escala da viewport.
SDI - Controla como o AutoCAD* deve abrir os seus arquivos de trabalho. Se ele vai abrir um único arquivo ou múltiplos arquivos por seção de programa.
TEXTFILL - Controla o preenchimento de fontes Bitstream, TrueTypes e Adobe Type.
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Zoom -
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Caso você possua um mouse com um botão scroll, você pode utilizar o comando zoom extend em modo de transparência somente com dois clicks rápidos.
Para isto basta você estar com a variável de sistema MBUTTONPAN setada em 1.
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